screenWidth、clientWidth、offsetWidth、 scrollWidth的区别

在做移动端开发的时候,我们会需要用到屏幕的宽度,根据不同屏幕的宽度写交互代码。

有那么多种宽度,我们应该用哪个呢?它们有什么区别呢?

document.body.clientWidth:可见区域宽。

document.body.offsetWidth:对象整体的实际宽度,包滚动条等边线,会随对象显示大小的变化而改变。

window.screen.width:屏幕分辨率宽(设备屏幕大小)。

document.body.scrollWidth:一般就是浏览器窗口的宽度;

例如:元素的内容超过可视区,滚动条出现和可用的情况下:

在做移动端开发时,我们需要知道设备的真实大小,所以需要用到设备屏幕分辨率window.screen.width

在开发过程中,可以使用它来进行js逻辑判断。

例如:在vue中,将PC端页面适应到移动端,可以使用window.screen.width的大小判断是否是移动端,从而控制元素是否显示。

<p v-if="!isMobileSize">   //当设备是移动端时,isMobileSize为true,当设备不是移动端时,才显示这个元素
    {
         
  { data.name || - }}
</p>
<script>
export default {
            
     
	computed:{
            
     
         //这个函数就是getter
         isMobileSize :function(){
            
     
     		var screenWidth = window.screen.width;
            return screenWidth <= 1024;  //假设设备宽度小于等于1024时,是移动端,true
         }
    }
}
</script>
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