C++笔记 第十六课 类的真正形态---狄泰学院
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第十六课 类的真正形态
问题:经过不停的改进,结构体struct变得越来越不像它在C语言中的样子!!!
1.类的关键字
struct在C语言中已经有了自己的含义,必须继续兼容 在C++中提供了新的关键字class用于类定义 class和struct的用法是完全相同的 class和struct有什么区别? 在用struct定义类时,所有成员的默认访问级别是public 在用class定义类时,所有成员的默认访问级别是private
16-1 class的初探
#include <stdio.h>
struct A
{
// defualt to public
int i;
// defualt to public
int getI()
{
return i;
}
};
class B
{
public:
// defualt to private
int i;
// defualt to private
int getI()
{
return i;
}
};
int main()
{
A a;
B b;
a.i = 4;
printf("a.getI() = %d
", a.getI());
b.i = 4;
printf("b.getI() = %d
", b.getI());
return 0;
}
小实例: 需求:开发一个用于四则运算的类 提供setOperator函数设置运算类型 提供setParameter函数设置运算参数 提供result函数进行运算 其返回值表示运算的合理性 通过引用参数返回结果
2.类的真正形态
C++中的类支持声明和实现的分离 将类的实现和定义分开 .h头文件中只有类的声明:成员变量和成员函数的声明 .cpp源文件中完成类的其它实现:成员函数的具体实现
实例分析:Operator类的分析
#include <stdio.h>
#include "Operator.h"
int main()
{
Operator op; //定义类的对象
double r = 0;
op.setOperator(/);
op.setParameter(9, 3);//设置两个操作数
if( op.result(r) )
{
printf("r = %lf
", r);
}
else
{
printf("Calculate error!
");
}
return 0;
}
::是运算符中等级最高的,它分为三种: 1)global scope(全局作用域符),用法(::name) 2)class scope(类作用域符),用法(class::name) 3)namespace scope(命名空间作用域符),用法(namespace::name) 他们都是左关联(left-associativity) 他们的作用都是为了更明确的调用你想要的变量,如在程序中的某一处你想调用全局变量a,那么就写成::a,如果想调用class A中的成员变量a,那么就写成A::a,另外一个如果想调用namespace std中的cout成员,你就写成std::cout(相当于using namespace std;cout)意思是在这里我想用cout对象是命名空间std中的cout(即就是标准库里边的cout) 小结 C++引进了新的关键字class用于定义类 struct和class的区别在于默认访问级别的不同 C++中类支持声明和实现的分离 在头文件中声明类 在源文件中声明类
