游戏原理再现----猜数字
游戏效果:
系统自动生成一个随机整数然后提示用户开始;
用户输入一个数字,系统进行判断,如果符合就告知“猜对了”并结束游戏,如果不正确,则告诉用户该数字比实际数字大还是小;
用户猜出数字之后,系统告知用户本次猜数字总共的次数;
如果用户输入0,则中止游戏。
设计思路:
首先,系统能够产生一个随机数(1-1000);
提示用户可以开始猜数字了;
用户输入一个数字,并开始计猜测次数;
猜数字可能是一个反复进行的循环过程,在没有猜中的情况下需要不断重猜,所以循环的控制条件是猜的数字不等于正确数字;
判断用户输入的数字是否是退出命令,如果是,结束循环;
判断用户输入的数字和正确数字的关系,如果不相等,给出提示并继续;
游戏实现:
import java.util.Scanner; public class Guessing01 { public static void main(String[] args) { int num = (int)(Math.random() * 1000 +1); Scanner scan = new Scanner(System.in); System.out.println("猜吧"); int guess = scan.nextInt(); int count = 1; while(guess != num) { if(guess == 0) { System.out.println("gameover"); break; } if(guess > num) { System.out.println("大了"); } if(guess < num) { System.out.println("小了"); } guess = scan.nextInt(); count++; } scan.close(); if(guess == num) { System.out.println("猜对了"); System.out.println(count); } } }
改进(do...while...)
因为在游戏之前进行的操作和循环中进行的操作是相同的,所以可以使用do...while循环对程序进行改进
import java.util.Scanner; public class Guessing02 { public static void main(String[] args) { int num = (int)(Math.random() * 1000 + 1); System.out.println(num); Scanner scan = new Scanner(System.in); int guess, count = 0; do { if(count == 0) { System.out.println("猜吧"); } guess = scan.nextInt(); count++; if(guess == 0) { System.out.println("gameover"); break; } if(guess > num) { System.out.println("大了"); } if(guess < num) { System.out.println("小了"); } }while(guess != num); scan.close(); if(guess == num) { System.out.println("yes" + count); } } }