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游戏原理再现----猜数字

游戏效果:

系统自动生成一个随机整数然后提示用户开始;

用户输入一个数字,系统进行判断,如果符合就告知“猜对了”并结束游戏,如果不正确,则告诉用户该数字比实际数字大还是小;

用户猜出数字之后,系统告知用户本次猜数字总共的次数;

如果用户输入0,则中止游戏。

设计思路:

首先,系统能够产生一个随机数(1-1000);

提示用户可以开始猜数字了;

用户输入一个数字,并开始计猜测次数;

猜数字可能是一个反复进行的循环过程,在没有猜中的情况下需要不断重猜,所以循环的控制条件是猜的数字不等于正确数字;

判断用户输入的数字是否是退出命令,如果是,结束循环;

判断用户输入的数字和正确数字的关系,如果不相等,给出提示并继续;

游戏实现:

import java.util.Scanner;
public class Guessing01 {
	public static void main(String[] args) {
		int num = (int)(Math.random() * 1000 +1);
		
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		System.out.println("猜吧");
		int guess = scan.nextInt();
		int count = 1;
		while(guess != num) {
			if(guess == 0) {
				System.out.println("gameover");
				break;
			}
			if(guess > num) {
				System.out.println("大了");
			}
			if(guess < num) {
				System.out.println("小了");
			}
			guess = scan.nextInt();
			count++;
		}
		
		scan.close();
		
		if(guess == num) {
			System.out.println("猜对了");
			System.out.println(count);
		}
	}
}

改进(do...while...)

因为在游戏之前进行的操作和循环中进行的操作是相同的,所以可以使用do...while循环对程序进行改进

import java.util.Scanner;
public class Guessing02 {
	public static void main(String[] args) {
		int num = (int)(Math.random() * 1000 + 1);
		System.out.println(num);
		
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		int guess, count = 0;
		do {
			if(count == 0) {
				System.out.println("猜吧");
			}
			guess = scan.nextInt();
			count++;
			if(guess == 0) {
				System.out.println("gameover");
				break;
			}
			if(guess > num) {
				System.out.println("大了");
			}
			if(guess < num) {
				System.out.println("小了");
			}
			
		}while(guess != num);
		
		scan.close();
		
		if(guess == num) {
			System.out.println("yes" + count);
		}
	}
}
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