因果循环图分析游戏平台
一、平台经济(Platform Economy)
指利用平台的资源与其他人进行连接和互动而创造的经济。区别于管道经济(Pipeline Economy),管道经济是从供应商到顾客的单向流动,平台经济是参与者的双向甚至复杂的流动。
二、商业画布结合平台经济
[个人PS-商业模式画布中的客户群体]
是游戏玩家,是平台核心交互的根本参与者——使用价值的消费者。价值单元则是游戏平台提供的类型丰富、沉浸式体验的游戏。
[个人PS-商业模式画布中的价值主张]
是优化游戏中的人机交互,实现无缝进入和用户病毒式增长,提高用户体验和留存率。
[个人PS-商业模式画布中的业务]
是追踪玩家游戏过程、流失情况,提出可行性建议,优化游戏人机交互;架构用户地图,统一游戏关系的设计思路。结合系统思维丶设计思维丶数据思维产出因果回路图( closed-loop diagram)。
三、因果回路图
游戏平台提供优质游戏服务,游戏玩家进入平台玩游戏,获得游戏快感,平台有了口碑,又会大量游戏玩家涌入。然而游戏玩家的增多会导致游戏服务下降、游戏升级缓慢等问题,若处理不好,用户流失;反之,用户平台与用户共赢。
