21点 小游戏 java代码_21点小游戏(黑杰克) java实现

【实例简介】

(1)该游戏需要两副牌,没有Joker,共104张。每张“纸牌”应具有花色与数字两个属性。

(2)游戏在机器与人类玩家之间进行。游戏一开始应先洗牌(将104张牌打乱)。

(3)机器永远是庄家,所以永远先给机器发牌,机器的牌不可见,只能看到机器要了几张牌。机器停止要牌后,再给人类玩家发牌。

(4)游戏胜利与失败的条件与普通21相同;除此以外,一方在当前牌没有爆掉的前提下,如果下一张牌使得手中有两张完全一样的牌(同数字、同花色)则立刻胜利。

(5)游戏结束时机器的牌要全部显示,并提示谁胜利了。

程序设计要求如下:

【核心代码】

21PointGame

└── 21PointGame

├── build

│ └── classes

│ └── pointgame

│ ├── Card.class

│ ├── CardGame.class

│ ├── Color.class

│ ├── Main.class

│ └── Main.rs

├── build.xml

├── manifest.mf

├── nbproject

│ ├── build-impl.xml

│ ├── genfiles.properties

│ ├── private

│ │ ├── private.properties

│ │ └── private.xml

│ ├── project.properties

│ └── project.xml

└── src

└── pointgame

└── Main.java

8 directories, 14 files

【实例简介】 (1)该游戏需要两副牌,没有Joker,共104张。每张“纸牌”应具有花色与数字两个属性。 (2)游戏在机器与人类玩家之间进行。游戏一开始应先洗牌(将104张牌打乱)。 (3)机器永远是庄家,所以永远先给机器发牌,机器的牌不可见,只能看到机器要了几张牌。机器停止要牌后,再给人类玩家发牌。 (4)游戏胜利与失败的条件与普通21相同;除此以外,一方在当前牌没有爆掉的前提下,如果下一张牌使得手中有两张完全一样的牌(同数字、同花色)则立刻胜利。 (5)游戏结束时机器的牌要全部显示,并提示谁胜利了。 程序设计要求如下: 【核心代码】 21PointGame └── 21PointGame ├── build │ └── classes │ └── pointgame │ ├── Card.class │ ├── CardGame.class │ ├── Color.class │ ├── Main.class │ └── Main.rs ├── build.xml ├── manifest.mf ├── nbproject │ ├── build-impl.xml │ ├── genfiles.properties │ ├── private │ │ ├── private.properties │ │ └── private.xml │ ├── project.properties │ └── project.xml └── src └── pointgame └── Main.java 8 directories, 14 files
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