java中static关键字的概念

static关键字的使用 *

    1.static:静态的 2.static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类 3.使用static修饰属性:静态变量(或类变量) 3.1 属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量) 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的 非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致 其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。 3.2 static修饰属性的其他说明: ① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用 ② 静态变量的加载要早于对象的创建。 ③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。 ④ 类变量 实例变量 类 yes no 对象 yes yes 3.3 静态属性举例:System.out; Math.PI; 4.使用static修饰方法:静态方法 ① 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用 ② 静态方法 非静态方法 类 yes no 对象 yes yes *③ 静态方法中,只能调用静态的方法或属性 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性 也可以调用静态的方法或属性 static注意点: 5.1 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字 5.2 关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解。 开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的? > 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。 > 类中的常量也常常声明为static 开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的? > 操作静态属性的方法,通常设置为static的 > 工具类中的方法,习惯上声明为static的。 比如:Math、Arrays、Collections

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