C语言中typedef,static两个关键字的作用

第一个关键字:typedef;

我们可以把它理解为类型重命名,也叫类型定义。

//将unsigned int 重命名为uint_32, 所以uint_32也是一个类型名
typedef unsigned int uint_32;
int main()
{
    //观察num1和num2,这两个变量的类型是一样的
    unsigned int num1 = 0;
    uint_32 num2 = 0;
    return 0;
}

第二个关键字:static

它用来修饰变量和函数的。

1. 修饰局部变量-称为静态局部变量

2. 修饰全局变量-称为静态全局变量

3. 修饰函数-称为静态函数

一、修饰局部变量

//代码1
#include <stdio.h>
void test()
{
    int i = 0;
    i++;
    printf("%d ", i);
}
int main()
{
 int i = 0;
    for(i=0; i<10; i++)
   {
        test();
   }
    return 0;
}


//代码2
#include <stdio.h>
void test()
{
    //static修饰局部变量
    static int i = 0;
    i++;
    printf("%d ", i);
}
int main()
{
    int i = 0;
    for(i=0; i<10; i++)
   {
        test();
   }
    return 0;
}

对比 代码1 和 代码2 的效果理解static修饰局部变量的意义。

结论: static修饰局部变量改变了变量的生命周期 让静态局部变量出了作用域依然存在,

到程序结束,生命周期才结束。

二、修饰全局变量

//代码1
//add.c
int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
    printf("%d
", g_val);
    return 0;
}


//代码2
//add.c
static int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
    printf("%d
", g_val);
    return 0;
}

代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误。

结论: 一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,

不能在其他源文件内使用。

三、修饰函数

//代码1
//add.c
int Add(int x, int y)
{
    return c+y;
}
//test.c
int main()
{
    printf("%d
", Add(2, 3));
    return 0;
}




//代码2
//add.c
static int Add(int x, int y)
{
    return c+y;
}
//test.c
int main()
{
    printf("%d
", Add(2, 3));
    return 0;
}

代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误。

结论: 一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。

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