植物大战僵尸之阳光外.挂...
我此次测试用的植物大战僵尸为中文版, 植物大战僵尸中文版 下载地址为:
程序下载地址为:
呵呵,花了两天的时间,终于完成了植物大战僵尸外.挂的编写,
这也是我的第一个外.挂作品,Hehe效果还真不错!...
呵呵,写完这款外.挂,我对外.挂的理解,有了一个质的飞越,编程能力也得到了相应的提高!...
程序主要代码如下:
DWORD dwRead=0; DWORD dwArr=0; //获取基址指向的地址,基址为:0x6A9EC0 BOOL bRead=::ReadProcessMemory(hGame,LPVOID(0x6A9EC0),(LPVOID)&dwArr,(DWORD)4,&dwRead); //读取存放阳光值的基址 bRead=::ReadProcessMemory(hGame,LPVOID(dwArr+0x768),(LPVOID)&dwArr,(DWORD)4,&dwRead); //写入新的阳光值 bRead=::WriteProcessMemory( hGame, (LPVOID)(dwArr+0x5560), (LPVOID)&nWrite, (DWORD)sizeof(nWrite), &dwRead);我此次测试用的植物大战僵尸为中文版, 植物大战僵尸中文版 下载地址为: 程序下载地址为: 呵呵,花了两天的时间,终于完成了植物大战僵尸外.挂的编写, 这也是我的第一个外.挂作品,Hehe效果还真不错!... 呵呵,写完这款外.挂,我对外.挂的理解,有了一个质的飞越,编程能力也得到了相应的提高!... 程序主要代码如下: DWORD dwRead=0; DWORD dwArr=0; //获取基址指向的地址,基址为:0x6A9EC0 BOOL bRead=::ReadProcessMemory(hGame,LPVOID(0x6A9EC0),(LPVOID)&dwArr,(DWORD)4,&dwRead); //读取存放阳光值的基址 bRead=::ReadProcessMemory(hGame,LPVOID(dwArr+0x768),(LPVOID)&dwArr,(DWORD)4,&dwRead); //写入新的阳光值 bRead=::WriteProcessMemory( hGame, (LPVOID)(dwArr+0x5560), (LPVOID)&nWrite, (DWORD)sizeof(nWrite), &dwRead);
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