怎么理解js的原型对象

1. 所有对象都有原型对象。

2. 原型对象,就是其它语言中的类中的静态属性和静态方法,总是是静态-static就对了.原理是: 内存中只有一份.

内存中的图解:

先写个构造器:

 
  1. function Person(name, age)
  2. {
  3. this.name = name;
  4. this.age = age;
  5. }
  6. var A = new Person(A, 18);
  7. var B = new Person(B, 28);
  8. var C = new Person(C, 38);
 
  1. function Person(name, age)
  2. {
  3. this.name = name;
  4. this.age = age;
  5. this.location = 地球;
  6. }
  7. var A = new Person(A, 18);
  8. var B = new Person(B, 28);
  9. var C = new Person(C, 38);

三个对象都有一个”地球”的内存空间. 这里你要动动大脑了, 三个人都有地球的内存,我们是不是可以这样呢?

原型对象,最重要的作用就是把常量和方法独立到自身里. 供给其它 “自己的对象” 使用. 最后如图:

4. 从代码上实现。

 
  1. function Person(name, age)
  2. {
  3. this.name = name;
  4. this.age = age;
  5. }
  6. var A = new Person(A, 18);
  7. var B = new Person(B, 28);
  8. var C = new Person(C, 38);
  9. Person.prototype.location = 地球;
  10. Person.prototype.killPerson = function()
  11. {
  12. console.log(kill!!!);
  13. }
  14. A.location // 地球
  15. A.killPerson() // kill man
  16. B.location // 地球

不过前提是,你的对象属性里面,没有定义location和killPerson.不然会把原对象的覆盖掉

在A.location的时候,首先,我们检查A对象本身,从图中我们知道,A有 name, age 和prototype指针属性. 并没有location,找不到以后,它会继续搜索原对象里面,看能否找到location属性,如果有,就会调用原对象的属性.

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