C语言结构体与指针总结
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结构体基础知识
用来集合不同类型的变量,减少变量的定义。
结构体变量可以是标量,数组,指针,甚至是其他结构体。
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先上高度
结构体的自引用,指针防止无休止的指向。
typedef struct BitNode
{
int data;
struct BitNode *lchild,*rchild;
}BitNode,*BitTree;
//自引用相当于定义完再用
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结构体的声明
//抽象定义(就是画大饼)
struct Tag
{
member_list;//成员列表
}variable_list;变量列表
例如,描述一个学生
//struct 结构体关键字 stu 结构体变量 struct stu 结构体类型
struct Stu
{ //成员变量
char name[10];//未完全定义,结构体中不会自动
int age[2];
char sex[5];
};
int main()
{
struct Stu s;
//定义变量时需要引用类型,好长的引用,给个索引。
return 0;
}
描述一个学生(标准版)
typedef struct Stu
//此处typedef可以把struct Stu定义为Stu
{
char name[20];
int age[10];
char sex[5];
}Stu;
int main()
{
Stu s1;
//索引,定义类型,Stu相当于上面的struct Stu
Stu s2;
return 0;
}
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结构体变量的定义与初始化
struct Stu
{
char name[10];
int age[2];
char sex[5];
}s1,s2,s3;
struct Stu
{
char name[10];
int age[2];
char sex[5];
};
struct Stu s1;
struct Stu s2;
结构体变量的嵌套定义(就是第二行中的甚至是其他结构体)
struct Stu
{
char name[10];
int age[2];
char sex[5];
};
struct Table
{
struct Stu s;
//这里思考一下为什么可以在这里引用
high [3];
weight [3];
}
int main()
{
struct Table = {"小明",18 ,man, {201, 201}};
return 0;
}
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结构体成员的访问
嵌套访问
printf("%s
",t.s.name);//小明
printf("%d
",t.s.age);//18
printf("%s
",t.s.sex);//man
printf("%d
",t.high);//201
printf("%d
",t.weight);//201
用函数访问结构体变量
这种方法不适用,浪费空间(当项目比较大的时候)。
struct Stu
{
char name[20];
int age[10];
char sex[5];
};
viod print1(Stu tmp)
{
printf("%s
",tmp.name);
printf("%s
",tmp.age);
printf("%s
",tmp.sex);
}
int main()
{
Stu s = {"小明", 18 , man};
print1();
return 0;
}
指针中"—>"访问用法
标准方法,数组传参不用开辟临时空间,只需要开辟一个临时指针。
viod print2(Stu* p)
{
printf("%s
",p->name);
printf("%s
",p->age);
printf("%s
",p->sex);
}
函数体传参时,参数是需要压栈的,如果传递一个结构体参数时,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论,结构体传参的时候,要穿参数的地址。
本章完,半篇文章供学习使用。
