GD32L233RCT6学习开发(一)


前言

这几年STM32芯片涨的是真的快!我大二大三买的时候才几十块,现在有的都上百了,离谱啊离谱,唉,没办法,谁让咱技术不到位呢,日子这不是还得过,大不了换芯片用呗,于是在前辈的介绍下去认识了GD32系列,据说是借鉴(dogo)STM32,很像,咳咳,所以学习一波。

嘿嘿,先从前辈那里白嫖了一个GD32L233RC的小开发板。

附上资料下载链接:


一、GD32是什么?

那么GD32是什么呢?和STM32有什么区别呢?这里参考大佬们的文章:

因为用的还不多,所以先不做评价。


二、程序下载方法

GD32L支持keil5的IAR的pack下载,不过我还是更喜欢用JFLASH和OZONE进行调试。

正当我编译完GD32L的官方例程后打开JFLASH准备下载程序的时候,我发现JFLASH和OZONE它不支持GD32L233系列!直接裂开来。唉,不过还好JFLASH支持自己配置下载文件,那没法,干他!

官方既然有keil的pack包,那肯定就能用JFLASH

安装下载后去安装的目录找到对于的下载算法文件

找到这几个文件后复制到JFLASH的device目录下,这里我新建了一个目录GD32

有了FLM文件后就可以改写JFLASH的device xml文件了

在文件最底下根据GD32L233RC的硬件配置填写设备信息

保存后打开JFLSH后就能搜索到GD32L233RC了

顺带一提OZONE的添加设备方式与JFLASH一样,这个弄完之后就可以愉快的进行DEBUG调试了


总结

目前用着感觉还行,挖个坑,有空补充后续。

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