使用 $Super$$ 和 $Sub$$ 覆盖符号定义
在某些情况下,无法修改现有符号,例如,由于符号位于外部库或 ROM 代码中。可以使用 $Super$$ 和 $Sub$$ 模式来修补现有符号。
例如,要修补函数 foo() 的定义,请按如下方式使用 $Super$$foo() 和 $Sub$$foo():
-
标识未修补的原始函数 foo()。 使用它可以直接调用原函数。
标识未修补的原始函数 foo()。 使用它可以直接调用原函数。 -
标识调用的新函数,而不是原始函数 foo()。可以使用此模式在原始函数之前或之后添加处理。
标识调用的新函数,而不是原始函数 foo()。可以使用此模式在原始函数之前或之后添加处理。
$Super$$foo
$Sub$$foo
$Sub 和 $Super 机制只在静态链接时起作用,$Super$$ 引用无法导入或导出到动态符号表中。
$Sub 和 $Super 机制只在静态链接时起作用,$Super$$ 引用无法导入或导出到动态符号表中。例如:
extern void ExtraFunc(void); extern void $Super$$foo(void): /* this function is called instead of the original foo() */ void $Sub$$foo(void) { ExtraFunc(); /* does some extra setup work */ $Super$$foo(); /* calls the original foo() function */ }
摘自<ELF for arm..>
A symbol $Sub$$name is the sub-class version of name. A symbol $Super$$name is the super-class version of name. In the presence of a defintion of both name and $Sub$$name:
1. A reference to name resovles to the definition of $Sub$$name. 2. A reference to $Super$$name resolves to the definition of name.
It is an error to refer to $Sub$$name, or to define $Super$$name, or to use $Sub$$… or $Super$$… recursively. A platform standard may mandate support of sub- and super-class symbols. There are outstanding defects for sub- and super-class symbols DE-316140.