Scratch编程与游戏:和电脑玩大富翁游戏

注:这个程序脚本需要用到积木模块:动作、画笔、控制、事件、自制积木等(适合有一定编程经验,想编程进阶的孩子)

脚本要求:绘制一个形状类似盘山公路的五彩棋盘,区分出淡蓝色、绿色、黄色、蓝色、深红色、红色格子代表不同的条件规则。添加两个棋子代表人和机,人先手,棋后手。立体骰子来实现移动步数,从而实现大富翁终点目标!

细节规则要求:

    人移动需手动按空格键滚动骰子,机器人移动则在人移动后自动滚动骰子; 当走入黄色格子的时候,需要回到算术题,回答正确移动骰子点数(步),回答错误则不移动; 当走入蓝色格子的时候,棋子需再前进5格,走入深色的格子则需退后5格,先行进入红色终点格子的为胜利方。

程序脚本

(1)玩法:大富翁游戏棋,棋盘上有各种类型的格子,每一种都有不同的效果:淡蓝色——无、绿色 or 黄色 ——问答、蓝色——前进5格、深红色——后退5格、红色——终点。注:本游戏为人机对战,不是两人对战!。

(2)效果:大家感受一下怎么样?

注:这个程序脚本需要用到积木模块:动作、画笔、控制、事件、自制积木等(适合有一定编程经验,想编程进阶的孩子) 脚本要求:绘制一个形状类似盘山公路的五彩棋盘,区分出淡蓝色、绿色、黄色、蓝色、深红色、红色格子代表不同的条件规则。添加两个棋子代表人和机,人先手,棋后手。立体骰子来实现移动步数,从而实现大富翁终点目标! 细节规则要求: 人移动需手动按空格键滚动骰子,机器人移动则在人移动后自动滚动骰子; 当走入黄色格子的时候,需要回到算术题,回答正确移动骰子点数(步),回答错误则不移动; 当走入蓝色格子的时候,棋子需再前进5格,走入深色的格子则需退后5格,先行进入红色终点格子的为胜利方。 程序脚本 (1)玩法:大富翁游戏棋,棋盘上有各种类型的格子,每一种都有不同的效果:淡蓝色——无、绿色 or 黄色 ——问答、蓝色——前进5格、深红色——后退5格、红色——终点。注:本游戏为人机对战,不是两人对战!。 (2)效果:大家感受一下怎么样?
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