函数指针的定义与案例使用
函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。
int (*pFunction) (int x); /* 声明一个函数指针 */
pFunction=func; /* 将func函数的首地址赋给指针pFunction*/
1.定义
指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下: 类型说明符 (*指针的变量名)(参数) 指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。 例如: void (*fptr)(); 2.赋值形式
把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式: fptr=&Function; fptr=Function; 取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。
3.调用形式 可以采用如下两种方式来通过指针调用函数: 方式1:(*fptr)(); 方式2: fptr(); 案例1:普通函数指针使用
#include<iostream> #include <string.h> //头文件定义 using namespace std; void (*funcp)(); //函数指针声明 void FileFunc() //函数定义1 { printf("FileFunc Test Demo! "); } void EditFunc() //函数定义2 { printf("EditFunc Test Demo! "); } int main() { funcp=&FileFunc; //函数指针赋值形式1,带&符号 funcp=FileFunc; //函数指针赋值形式2 //(*funcp)(); //函数指针调用形式1 ,以声明的形式调用 funcp(); //函数指针调用形式2 funcp=&EditFunc; //调用的第二个函数,同上 funcp=EditFunc; 调用的第二个函数,同上 //(*funcp)(); funcp(); system("pause"); return 0; }
运行结果:
案例2:把函数指针作为函数参数,用作回调的callback参数。
#include<iostream> using namespace std; typedef struct data { int a; int b; /* data */ }data1; data1 cc; int functiondo(data1 da) { cout<<"this is a test demo!"<<endl; cout<<da.a<<endl; cout<<da.b<<endl; return 0; } typedef int(*abc)(data1 da); int functiondata(abc ad) { cc.a=123; cc.b=456; ad(cc); return 0; } int main() { functiondata(functiondo); system("pause"); return 0; }
运行结果: