函数指针的定义与案例使用

函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。

int (*pFunction) (int x); /* 声明一个函数指针 */

pFunction=func; /* 将func函数的首地址赋给指针pFunction*/

1.定义

指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下: 类型说明符 (*指针的变量名)(参数) 指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。 例如: void (*fptr)(); 2.赋值形式

把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式: fptr=&Function; fptr=Function; 取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。

3.调用形式 可以采用如下两种方式来通过指针调用函数: 方式1:(*fptr)(); 方式2: fptr(); 案例1:普通函数指针使用

#include<iostream>
#include <string.h>  //头文件定义
using namespace std;


void (*funcp)();   //函数指针声明

void FileFunc()     //函数定义1
{
    printf("FileFunc Test Demo!
");
}

void EditFunc()    //函数定义2
{
    printf("EditFunc Test Demo! 
");
}

int main()
{
    funcp=&FileFunc;   //函数指针赋值形式1,带&符号
    funcp=FileFunc;    //函数指针赋值形式2
    //(*funcp)();      //函数指针调用形式1  ,以声明的形式调用
    funcp();           //函数指针调用形式2
    
    funcp=&EditFunc;    //调用的第二个函数,同上
    funcp=EditFunc;     调用的第二个函数,同上
    //(*funcp)();
    funcp();

    system("pause");
    return 0;
  
}

运行结果:

案例2:把函数指针作为函数参数,用作回调的callback参数。

#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct data 
{
    int a;
    int b;
    /* data */
}data1;
data1 cc;
int functiondo(data1 da)
{
    cout<<"this is a test demo!"<<endl;
    cout<<da.a<<endl;
    cout<<da.b<<endl;
    return 0;
}

typedef int(*abc)(data1 da);

int functiondata(abc ad)  
{
    cc.a=123;
    cc.b=456;
    ad(cc);
    return 0;
}
int main()
{
    
    functiondata(functiondo);
    system("pause");
    return 0;
  
}

运行结果:

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