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GDI+发生一般性错误的解决方法

有时大家在保存图象的时候会发生这样的错误:
“GDI+发生一般性错误”,这样的错误一般可以这样重现:

Image image = new Bitmap(openFileDialog1 .FileName );
image.Save(openFileDialog1 .FileName ,System .Drawing .Imaging .ImageFormat .Jpeg );

发生这个错误的原因是:
从一个文件构造的Bitmap 对象或一个 Image 对象, 在该对象的生存期内该文件处于锁定状态。 因此, 在没有释放这个Image或Bitmap对象前,无法更改图像并将其保存回原文件。

解决方法是:
构造一个新的Image对象,然后把原来的Image对象中的图象通过Graphics的DrawImage()方法,拷贝到新Image对象中,最后通过Dispose()方法释放员来的Image对象:

Image image = new Bitmap ( openFileDialog1 . FileName );

//新建第二个Image类型的变量newImage,这里是根据程序需要设置自己设置。
Image newImage = new Bitmap ( 800 , 600 );

//将第一个bmp拷贝到bmp2中
Graphics draw = Graphics . FromImage ( newImage);
draw . DrawImage ( image , 0 , 0 );

//释放第一个Image对象
image.Dispose();

//保存图象
newImage.Save(openFileDialog1.FileName); 有时大家在保存图象的时候会发生这样的错误: “GDI+发生一般性错误”,这样的错误一般可以这样重现: Image image = new Bitmap(openFileDialog1 .FileName ); image.Save(openFileDialog1 .FileName ,System .Drawing .Imaging .ImageFormat .Jpeg ); 发生这个错误的原因是: 从一个文件构造的Bitmap 对象或一个 Image 对象, 在该对象的生存期内该文件处于锁定状态。 因此, 在没有释放这个Image或Bitmap对象前,无法更改图像并将其保存回原文件。 解决方法是: 构造一个新的Image对象,然后把原来的Image对象中的图象通过Graphics的DrawImage()方法,拷贝到新Image对象中,最后通过Dispose()方法释放员来的Image对象: Image image = new Bitmap ( openFileDialog1 . FileName ); //新建第二个Image类型的变量newImage,这里是根据程序需要设置自己设置。 Image newImage = new Bitmap ( 800 , 600 ); //将第一个bmp拷贝到bmp2中 Graphics draw = Graphics . FromImage ( newImage); draw . DrawImage ( image , 0 , 0 ); //释放第一个Image对象 image.Dispose(); //保存图象 newImage.Save(openFileDialog1.FileName);
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